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Criando Classes em JavaScript com o recurso prototype

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Criando Classes em JavaScript com o recurso prototype Empty Criando Classes em JavaScript com o recurso prototype

Mensagem por fernandosena Sex 2 Set - 13:27

A utilização de Classes é uma maneira pratica de ter um bom rendimento e organização em suas aplicações web.

A estrutura de Classes em JavaScript é a mesma que usamos em linguagens de programação como ASP ou PHP.

Nesse artigo você irá aprender a usar Classes com o uso da prototype. Vamos a definição do que é a prototype no JavaScript

prototype é um recurso do JavaScript (nesse caso não estou falando do Framework Prototype) que possibilita modificar uma Classe depois que ela foi criada.

Vamos criar uma classe chamada DadosPessoais e dentro dela colocar as variáveis “nome” e “telefone”;

-----------------------------------------------------
function DadosPessoais(){
var nome;
var telefone;
}
-----------------------------------------------------
Para dar inicio ao processo das funções dentro da classe usamos a prototype assim:

-----------------------------------------------------
DadosPessoais.prototype.campos = function(){
this.nome = "Menu Nome";
this.telefone = "(99) 9999-9999";
}

var obj = new DadosPessoais();
obj.campos();
-----------------------------------------------------

No final, criamos o objeto e chamamos ele…

O Script completo fica assim:

-----------------------------------------------------
<script language="javascript">
function DadosPessoais(){
var nome;
var telefone;

DadosPessoais.prototype.campos = function(){
this.nome = "Menu Nome";
this.telefone = "(99) 9999-9999";
}
}

var obj = new DadosPessoais();
obj.campos();
</script>

Nome: <script>document.write(obj.nome);</script><br>
Telefone: <script>document.write(obj.telefone);</script>
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